воскресенье, 13 марта 2011
Ну вот. Как уже говорилось, у кого-то было восьмое марта, а у кого-то Дрэгон Эйдж.
Прошла вчера. В конце осталось ощущение, что повествование оборвалось слишком резко и словно повисло в воздухе... Очень хотелось играть дальше, делать другие квесты, продолжать историю. Но нет, всё оборвали одним резким движением. Правда, в конце всё же вылезает табличка, успокаивающая, что стоит ждать продолжения в будущих DLC (проще говоря, аддонах-дополнениях).
WALL OF TEXTВ общем, по началу сомневаясь, всё же выбрала Хоука-женщину, причём мага. В последствии об этом не пожалела. У мага в ходе сюжета довольно много уникальных диалоговых возможностей и в финале проще выбрать сторону, за которую предстоит вести бой.
Дефолтным пресетом женщины играть совсем не хотелось, хоть в нём и есть что-то особенное. Но кастомизация персонажа понравилась намного больше, чем в ДА:О.
Когда создавала персонажа, я не знала, что будут какие-то братья сёстры, но моя Хоук получилась чем-то похожа на Бетани. Но всё же различий много. И потом, Бетани быстренько откинула копыта, поэтому с младшей сестрой уже точно никто не сравнивал.
Другие расы как-то разочаровали. Эльфов изменили, превратив в инфантильных уродцев. Кому-то понадобилось сделать их узкими, словно детей, и лишить их переносицы. Выглядит это очень непривлекательно. Кунари все вылезли из одного аппарата по клонированию. (-_-) И, кстати, я магом убила в одиночку их лидера. С нескольких попыток. И с большой помощью зелий и станящих бомб. Но убила. Так что звание мне досталось не зря.
Геймплей порадовал. Во-первых, зрелищностью. Теперь больше нет убогих стоек и ужасных пробежек с растопыренными руками и ногами колесом. Есть красивые движения с оружием и хищные рывки вперёд. Заклинания тоже стали куда зрелищнее, нету каст-бара. АоЕшить магом одно удовольствие. Остаётся только злобно хохотать, глядя как враги распадаются на кровавые куски. Кровяшка тоже отчего-то радует. xD Она выглядит натурально жидкой и блестящей. И все персонажи в ней заляпаны 80% времени.
Очень нравится большое количество синематиков и диалогов. Я вообще фанат диалогов с вариантами ответов (привет визуальным новеллам). И интересно реализовали формирование характера главного героя в зависимости от принимаемых решений / даваемых ответов.
Компаньоны... слегка подкачали. В Ориджинс и даже в Эвейкнинге как-то было искреннее, чувствовалось, что они вплетены в судьбу главного героя. А здесь они скорее сами по себе, ноют только о себе и используют тебя себе на пользу.
Жаль, что Андерс сильно изменился. Я надеялась на Алистара номер 2, кем он и был в ДА: А, а здесь оно предстал откровенным зацикленным нытиком. Унылым, причём. (-_-)
Фенрис интересен как персонаж, но в него тоже запихнули слишком много эмо.
Изабелла пока не раскрылась.
Меррил раздражает.
Авелин - хороший персонаж, держится выше прочих.
Варрик - радует больше всего. Чудесный дварф. Его слушать и с ним разговаривать - одно удовольствие.
Брат Карвер и сестра Бетани - приятные исключения среди прочих фейлов.
Флемет похорошела и стала эпичной. (*_*)
А теперь про прочие камео. Никто на себя не похож, к сожалению. Кроме, разве что, Натаниэля.
Встретила Зеврана. Не узнала. Из колоритного эльфа-соблазнителя он превратился во что-то страшное как смертный грех... (=______=)
Мой любимый Алистар тоже внешне какой-то другой, чужеродный. Хотя по манерам и характеру всё тот же, несмотря на то, что королём сидит.
Ааа, с ним что-то не так! (+_+) Может, тяжко ему на троне?
Лелиана занимаецца какой-то фигнёй. Но вроде бы всё та же Лелиана. Более-менее.
Прохожу второй раз. Вывод простой: дефолтный мужик-Хоук с агрессивной персоналитей лучше всех. (*_*)
@настроение:
Messing with us is suicidal!
Просто с ВОВчиком и прочими онлайнами мы отвыкли, что оффлайновые игры заканчиваются. ))
Надеюсь, сделают ещё пристроек к ДА2.
Показалось, что играть "хорошей Хоук" - идиотизм. Все чуть ли ни ноги вытирают. Андерс так вообще вызвал в конце желание запереть его в надоедших до ужаса пещерах и залить двери бетоном. Практически ничего не осталось от того язвительного и остроумного персонажа из Пробуждения. Еще и опух он как-то, неприятно, словом.
Ага, помню. Сама сначала подумала, нифига он палит
Он очень милый, да)
Мне понравилось, когда Мерриль пыталась вернуть Варрику подаренную веревку. Говоря, что использовала ее, привязывая к двери своего дома, чтобы не потеряться. Не помню сам диалог )
А я с Меррил такого пока не слышала (о_о)